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캐릭터들은 각 학부당 부여된 학부 스킬 3개 중 1개를 선택해서 가져올 수 있습니다. 이 스킬은 하루에 한 번 사용할 수 있으며, 발동 퍼센테이지는 따로 없이 선언만으로
다음 턴에 100% 시전됩니다.
단, 이데아의 경우 스테이터스가 매일 랜덤으로 설정되므로, 이데아 학부의 스킬 중 하나에 더해 타 학부의 스킬 하나를 가져와 총 두 개의 스킬을 사용 가능합니다. 이는 이데아가 타 학부를 원활히 보조하기 위함입니다.
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아티카
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복수 (최대 3체 한정 광역 공격, 공격력은 1/2)
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처형 (2턴 스루 후 2배 공격)
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방해 (지정한 적군 1회 스턴)
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디케아
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방위 (자신의 방어력 증가 : 1D6+5)
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보복 (적군의 공격을 1턴 동안 반사)
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헌신 (설정한 아군의 피해량을 1턴 동안 대신 받음)
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세피타
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선양 (지정한 아군의 공격력 증가 : 1D6)
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축복 (지정한 아군의 방어력 증가 : 1D6+5)
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재액 (지정한 적군의 공격력을 3턴 동안 하락 : 1D4)
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시아
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치유 (지정한 아군의 체력 회복 : 1D20)
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가호 (지정한 아군에게 데미지를 입을 시 소멸하며 3턴 동안 지속되는 1D6+2 보호막을 설정)
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기도 (최대 2체의 아군에게 치유 : 1D6+2)
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이데아
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잭팟 (랜덤으로 자신 혹은 아군의 스킬 성공-실패 확률을 역전)
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셔플 (당일 능력치를 랜덤으로 재설정)
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히트 (당일 능력치 두 개를 랜덤으로 서로 바꿈)
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2. 스킬
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